Adobe After Effects hareketli grafik oluşturma için yazılım en inanılmaz parçalarından biridir. Premiere ve Final Cut Studio gibi profesyonel video düzenleme yazılımı kesme ve ekleme görüntü için izin ve ayrıca Etkileri kadar bu sizin film, metin ve varlıkların karmaşık efektler eklemek için izin ötesine geçer sonra, bazı efektler eklemek ve işlemek için izin olsa önemli ölçüde proje profesyonel bir görünüm artmaktadır.
After Effects anahtar kare için izin vererek bir sonraki seviyeye şeyler alır 3D kameraya 3D aydınlatma etkilerinden yazılım mevcuttur her seçenek. Anahtar çerçeveleme onlar için yerleştirilir öğe için bir ayar tayin çizelgesi üzerinde 2 veya daha fazla göstergelerin yerleştirilmesi işlemidir. Başka bir deyişle,size parametresi için videonun başında bir ana çerçeve koyabilir ve daha sonra % 0 olarak bu noktada boyut parametresini ayarlayın. Eğer zaman çizelgesinde video başka bir anahtar kare 10 saniye yerleştirin ve % 100 bu noktada boyutu parametre ayarı eğer çizelgesi 100 % 0'dan% oynar gibi için 0 ikinci gelen oynar gibi, sonra, video otomatik olarak büyüyecek 10 saniye işareti. Anahtar çerçeveleme Bu teknik, ekranın etrafında hareket ettirerek metin animasyonu parlaklık, renk gibi parametreler kontrol ederek etkilerini animasyon ve metin hareket ettirerek kızdırma veya 3D kamera inşa hareketlendirmek için izin After Effects hemen hemen her seçeneği uygulanabilir veya 3D uzay boyunca bir video. Tabii ki, bu örnekler sonra Effects ile neler yapılabileceğini en basit örnekleridir. Seçenekler neredeyse sınırsız.
After Effects çalışmak genellikle bir video editörü için sinir bozucu olabilir. After Effects gibi şaşırtıcı etkiler yaratır, çünkü bunu yapabilmek için kaynakların bir sürü alır. Bu nadiren hiç gerçek - zamanlı olarak projenin her görüntülemek mümkün olacak demektir. Sen sadece play tuşuna basın ve yaratma ön izleme yapamazsınız. Eğer oluşturduğunuz ne görmek istiyorsanız, genel olarak, Effects aslında kısa gerçek zamanlı olarak görebilirsiniz projenin bir kısmının işlemek oluşturur Ram Ön izleme, dediği sonra yapmak zorunda kalacak. Eğer tüm proje tüm hızıyla çalınır görmek istiyorsanız Ancak, genellikle sadece bir video tüm proje oluşturma ve daha sonra video oynatıcı geri bu videoyu izlemek zorunda olacak.
Buna ek olarak, gerçekten proje ile ses ön izleme yapmak için herhangi bir yolu yoktur. Video oynatma hızı sadece ses oynatma hızına yetişemiyor çünkü bu. Ses gibi ses olacak bilmek tek yolu kendisi tarafından ön izleme etmektir. Ya çizelgesinde belirli bir noktadan ses ön izleme veya tüm ses bölümüne ön izleme yapabilirsiniz, ancak kendisi tarafından ön izleme edilecektir. Bu video ile birlikte oynamak GEÇMEZ. Bu video ile gibi ses ne olacağını bilmek için, tüm video işlemek zorunda kalacaktır. Ses işlemek için en iyi yollarından biri Effects ses düzenlemek sonra kullanmak için basitçe. Bunun yerine, tüm etkilerine ile After Effects proje hazırlamak ve bir video render. Sonra video düzenleme yazılımı ve yerine o videoyu getirmek ve ses düzenlemek. Eğer iş akışı bu farklı tip alışmak eğer Etkileri Eğer video düzenleme cephanelik ekleyebileceğiniz en güçlü araçlardan biridir sonra göreceksiniz.
7 Şubat 2014 Cuma
31 Ocak 2014 Cuma
After Effects - Düzenleme Kayma
Etkileri katmanları düzenleme ve düzenleme için farklı araçlar sağlar sonra onların zaman varlığı en yararlı biridir . Biz tipik bir reklam ya da biz toplam ileti daima bölümden oluştuğunu görmek bile bir film dizisini izlerken , yine mesajın kendi özel parçası eklemek eksik parçalar. After Effects her katmanın zaman penceresini düzenlemek için çeşitli araçlar sunar . Bir çok esnek ve samimi bir ' kayma düzenleme ' olduğunu.
Eğer kompozisyon , özellikle farklı videoları farklı kaynaklar uyum olduğunda , genellikle bunlardan sadece bölümlerini kullanmak olacaktır . Eğer , birlikte onları bir arada çalışmasını sağlayan zamanlama , ve bu kararlar yardımcı düzenleme işlemini harmanlayın tam olarak nasıl , tüm kompozisyon siz olmak istediğiniz son ürün yapmak için birlikte çalışmak .
İstediğiniz kaynaklar, istediğiniz zamanlamayı seç Tipik olarak, ''ince ayar'' süreci en zaman alıcı olabilir. Sen bunları kesintisiz olmak istiyorum, senin geçişler birlikte çalışmak istiyorsanız ve farklı girişlerin sadece sağ kısımları toplam ürünün sadece doğru katkı yapmak istiyorum. Slip düzenleme çok değerli bir araç olabilir yerdir.
Basit katkı kayma düzenleme takdir etmek, bir kompozisyon için iki veya üç seçim klipleri bunların toplam süresi pencere azaltmak ve birlikte nasıl çalışacaklarını senin !'en iyi tahmin!' aralıklarla koyun sağlar. Eğer başında ve her katman sonunda üzerine fareyi olarak, size bu ayarları yapabilirsiniz gösteren çift oklara bakınız. Eğer başlangıç ve / veya sonuna ayarlanır kez fark, katman çubuğu şimdi artık kullanılan bir video zaman o kısmını gösteren bir gri alan var.
Bu aynı düzenlemeler ile çalışmak için çok yararlı bir gösterge çizelgesinin sol tarafında bulunan zaman bilgidir. Her tabaka için zaman bilgisini gösterir bir daire / kare simgesi transfer bilgilerini kontrol değiştirir katmanı anahtarı bilgileri, ve kıvırcık parantez bir dizi görüntülemek için dikdörtgenler örtüşen. Senin katman kaynaklar altında bilgileri görüntüler geçiş üç simgeleri görebilirsiniz.
Bu sefer bilgileri ''In, Out, Süre, Stretch'' zaman ayarları ayrılır. Çoğumuz yaptığımız değişiklikleri ''izlemekte'' bizim kaynaklara manuel değişiklik yapmak da, bizim görsel ayarlamaları ile oluştururken kesin kez bilmek çok yararlıdır. Önceden belirlenmiş bir zaman penceresi içinde toplam kompozisyonu tutmak için katman olayları senkronize her şey bu hassas bilgilere çekecektir.
Eğer kayma düzenlemeleri yaptığınızda, bu sefer bilgiler değişmez. Bu bir kayma düzenleme sadece ne yararlı bir hatırlatmadır. Sadece senin bu kez azalır ve silik bölümünde hover kez, bir katman sırasının başında ve sonunda üzerine geldiğinizde Etkileri çift ok simgesini sunulur sonra gibi, her iki ucunda iki dikey çubukları ile bu çift okları göreceksiniz. Bu kayma düzenleme mod'unda olduğunu söyler.
Eğer zaman aşımı, senin içinde, ileri geri tabakası ayarlanır, ve süresi değişiklik yok slayt olarak dikkat edin. Bu değerlerin herhangi değişen değildir. Ne değişiyor, bu kırpılmış tabakanın bir kısmı görünecek tam olarak ne olduğunu.
Bu katman için çalışıyor kesin zaman penceresini sonlandırılmış olduğunu düşünün. Bunu, diğer katmanlara göre görünen ( ve yok ) ihtiyacı tam olarak ne zaman biliyorum. Ayrıca bu olabilir tam olarak ne kadar biliyoruz. Kayma düzenleme içeriği üzerinde size melodi sağlar ve tam olarak hangi kısmı bu zaman penceresi içinde görünür. Kontrol bu ekstra derecesine sahip olan her bir katman içinde zaman hassas içeriği üzerinde odaklanarak, biraz daha, ince ayar olur.
Inspire, yerel hareket, küresel düşünüyorum.
Eğer kompozisyon , özellikle farklı videoları farklı kaynaklar uyum olduğunda , genellikle bunlardan sadece bölümlerini kullanmak olacaktır . Eğer , birlikte onları bir arada çalışmasını sağlayan zamanlama , ve bu kararlar yardımcı düzenleme işlemini harmanlayın tam olarak nasıl , tüm kompozisyon siz olmak istediğiniz son ürün yapmak için birlikte çalışmak .
İstediğiniz kaynaklar, istediğiniz zamanlamayı seç Tipik olarak, ''ince ayar'' süreci en zaman alıcı olabilir. Sen bunları kesintisiz olmak istiyorum, senin geçişler birlikte çalışmak istiyorsanız ve farklı girişlerin sadece sağ kısımları toplam ürünün sadece doğru katkı yapmak istiyorum. Slip düzenleme çok değerli bir araç olabilir yerdir.
Basit katkı kayma düzenleme takdir etmek, bir kompozisyon için iki veya üç seçim klipleri bunların toplam süresi pencere azaltmak ve birlikte nasıl çalışacaklarını senin !'en iyi tahmin!' aralıklarla koyun sağlar. Eğer başında ve her katman sonunda üzerine fareyi olarak, size bu ayarları yapabilirsiniz gösteren çift oklara bakınız. Eğer başlangıç ve / veya sonuna ayarlanır kez fark, katman çubuğu şimdi artık kullanılan bir video zaman o kısmını gösteren bir gri alan var.
Bu aynı düzenlemeler ile çalışmak için çok yararlı bir gösterge çizelgesinin sol tarafında bulunan zaman bilgidir. Her tabaka için zaman bilgisini gösterir bir daire / kare simgesi transfer bilgilerini kontrol değiştirir katmanı anahtarı bilgileri, ve kıvırcık parantez bir dizi görüntülemek için dikdörtgenler örtüşen. Senin katman kaynaklar altında bilgileri görüntüler geçiş üç simgeleri görebilirsiniz.
Bu sefer bilgileri ''In, Out, Süre, Stretch'' zaman ayarları ayrılır. Çoğumuz yaptığımız değişiklikleri ''izlemekte'' bizim kaynaklara manuel değişiklik yapmak da, bizim görsel ayarlamaları ile oluştururken kesin kez bilmek çok yararlıdır. Önceden belirlenmiş bir zaman penceresi içinde toplam kompozisyonu tutmak için katman olayları senkronize her şey bu hassas bilgilere çekecektir.
Eğer kayma düzenlemeleri yaptığınızda, bu sefer bilgiler değişmez. Bu bir kayma düzenleme sadece ne yararlı bir hatırlatmadır. Sadece senin bu kez azalır ve silik bölümünde hover kez, bir katman sırasının başında ve sonunda üzerine geldiğinizde Etkileri çift ok simgesini sunulur sonra gibi, her iki ucunda iki dikey çubukları ile bu çift okları göreceksiniz. Bu kayma düzenleme mod'unda olduğunu söyler.
Eğer zaman aşımı, senin içinde, ileri geri tabakası ayarlanır, ve süresi değişiklik yok slayt olarak dikkat edin. Bu değerlerin herhangi değişen değildir. Ne değişiyor, bu kırpılmış tabakanın bir kısmı görünecek tam olarak ne olduğunu.
Bu katman için çalışıyor kesin zaman penceresini sonlandırılmış olduğunu düşünün. Bunu, diğer katmanlara göre görünen ( ve yok ) ihtiyacı tam olarak ne zaman biliyorum. Ayrıca bu olabilir tam olarak ne kadar biliyoruz. Kayma düzenleme içeriği üzerinde size melodi sağlar ve tam olarak hangi kısmı bu zaman penceresi içinde görünür. Kontrol bu ekstra derecesine sahip olan her bir katman içinde zaman hassas içeriği üzerinde odaklanarak, biraz daha, ince ayar olur.
Inspire, yerel hareket, küresel düşünüyorum.
27 Ocak 2014 Pazartesi
After Effects, bir parça mat oluşturma
Örtülerde kullanılması elektronik ortamda önce çok uzun süre dayanıyor. Ben mat düşündüğümüz zaman sık sık dairesel ek özetleyen ve konuyu vurgulayarak, erken 1900 siyah ve beyaz fotoğraf resim. Şimdi parça matları, hareket ve konu ortaya matları, mesajın bir parçası büyü matları var.
Nasıl bir mat geçerlidir. Elbette sadece başka bir katman, bu Basitlik Rehberimiz olduğundan çok bir fotoğraf çerçeveleme görmek istiyorsunuz gibi bir oval mat oluşturun. Aslında After Effects içinde bir mat oluşturmak ama arkadaşımız basitlik için, en Photoshop tane oluşturalım ve içe aktarabilirsiniz.
Photoshop'ta After Effects bileşimi gibi bir görüntü aynı boyutta oluşturmak. Eğer gerçekten bir şey çizmek gerekmez. Eliptik marquee aracını kullanarak After Effects bunu uygulamak zaman mat olacak elips çizin. Genellikle yanındaki ''Katmanlar'', ardından silme simgesinin solunda ''yaratmak'' yeni simgesini kullanarak yeni bir kanal oluşturmak,''Kanallar'' bölmesinde tıklayın. Eğer alfa kanalı oluşturduğunuzda plan düz siyah olacak. Boya kovası aracı seçin ve seçimin içinde tıklatın, beyaz seçilen renk olduğundan emin olun. Beyaz dönecek, bu film After Effects yoluyla göstermek izin verir ''alfa kanalı'' alandır.
Ben varsayılan ayarlarla bir ''Tif '' tipi dosya olarak bu dosyayı kaydetmek istiyorsunuz. Bu bir tarafı gezi biraz ama Effects ve Photoshop kesinlikle birlikte oynamak ister ve alfa oluşturma ve şeffaflık ile rahat olduktan sonra en önemli araçlardan biridir.
Artık mat olması, sonra Effects içine dosyasını içe. Sadece yeni kompozisyon simgesinin Seçtiğiniz film sürükleyerek bir kompozisyon oluşturmak. Bu film türü ve uzunluğu, bir anlık bileşimine dayalı bir kompozisyon oluşturmak olacaktır.
Biz emin film üzerinde yapma, zaman çizelgesi alana oluşturulan mat sürükleyin. Parça mat ayarı ve ekran ''TrkMat'' kısaltılır bunu göremiyorsanız, kısayol tuşu ''F4'' modları ekranı değiştirir. Zaman çizelgesi paneldeki genişletin veya Transfer Control bölmesi kapa alt sol bir anahtar simgesi de bulunmaktadır. Transferi denetimi bu resmeden iyi bir yoldur. Sizin mat kaplaması ''kontrol'' film izleme alanı olacak.
Mat dosyası film tabakası üzerinde olduğundan emin yaparak,''TrkMat'' bölmesinin altında aşağı çekme seçenek kutusunu tıklayın ve ''Luma'' seçin. Hemen mat ederek film maskeli göreceksiniz Diğer üç göstergelerine dikkat edin. Mat katman üzerinde ''göz'' simgesi bu bir bindirme olduğunu belirten merkezinde bir beyaz top ile küçük bir simge göreceksiniz kaynak adı altında ''kapatmak'' ve adının yanındaki gelmiştir. Benzer şekilde, film adı artık uygulandığı bir mat olduğunu belirten, merkezi bir siyah top ile boş kompozisyon ızgara beyaz, gri desen gösteren küçük bir simgesi vardır.
Nasıl bir mat geçerlidir. Elbette sadece başka bir katman, bu Basitlik Rehberimiz olduğundan çok bir fotoğraf çerçeveleme görmek istiyorsunuz gibi bir oval mat oluşturun. Aslında After Effects içinde bir mat oluşturmak ama arkadaşımız basitlik için, en Photoshop tane oluşturalım ve içe aktarabilirsiniz.
Photoshop'ta After Effects bileşimi gibi bir görüntü aynı boyutta oluşturmak. Eğer gerçekten bir şey çizmek gerekmez. Eliptik marquee aracını kullanarak After Effects bunu uygulamak zaman mat olacak elips çizin. Genellikle yanındaki ''Katmanlar'', ardından silme simgesinin solunda ''yaratmak'' yeni simgesini kullanarak yeni bir kanal oluşturmak,''Kanallar'' bölmesinde tıklayın. Eğer alfa kanalı oluşturduğunuzda plan düz siyah olacak. Boya kovası aracı seçin ve seçimin içinde tıklatın, beyaz seçilen renk olduğundan emin olun. Beyaz dönecek, bu film After Effects yoluyla göstermek izin verir ''alfa kanalı'' alandır.
Ben varsayılan ayarlarla bir ''Tif '' tipi dosya olarak bu dosyayı kaydetmek istiyorsunuz. Bu bir tarafı gezi biraz ama Effects ve Photoshop kesinlikle birlikte oynamak ister ve alfa oluşturma ve şeffaflık ile rahat olduktan sonra en önemli araçlardan biridir.
Artık mat olması, sonra Effects içine dosyasını içe. Sadece yeni kompozisyon simgesinin Seçtiğiniz film sürükleyerek bir kompozisyon oluşturmak. Bu film türü ve uzunluğu, bir anlık bileşimine dayalı bir kompozisyon oluşturmak olacaktır.
Biz emin film üzerinde yapma, zaman çizelgesi alana oluşturulan mat sürükleyin. Parça mat ayarı ve ekran ''TrkMat'' kısaltılır bunu göremiyorsanız, kısayol tuşu ''F4'' modları ekranı değiştirir. Zaman çizelgesi paneldeki genişletin veya Transfer Control bölmesi kapa alt sol bir anahtar simgesi de bulunmaktadır. Transferi denetimi bu resmeden iyi bir yoldur. Sizin mat kaplaması ''kontrol'' film izleme alanı olacak.
Mat dosyası film tabakası üzerinde olduğundan emin yaparak,''TrkMat'' bölmesinin altında aşağı çekme seçenek kutusunu tıklayın ve ''Luma'' seçin. Hemen mat ederek film maskeli göreceksiniz Diğer üç göstergelerine dikkat edin. Mat katman üzerinde ''göz'' simgesi bu bir bindirme olduğunu belirten merkezinde bir beyaz top ile küçük bir simge göreceksiniz kaynak adı altında ''kapatmak'' ve adının yanındaki gelmiştir. Benzer şekilde, film adı artık uygulandığı bir mat olduğunu belirten, merkezi bir siyah top ile boş kompozisyon ızgara beyaz, gri desen gösteren küçük bir simgesi vardır.
25 Ocak 2014 Cumartesi
After Effects Şekiller
Ne After Effects şekiller hakkında deli bu katmanda bir nesne ne tür bağlı olarak seçilen bir tabaka varsa şekiller çizmek için kullandığınız aynı araçları maskeler çizmek olacaktır. O tüm bu kadar olduğunu, dikkati çekiyor. Eğer bir şekil çizin, ve ''işaretini kaldırın'', size olan katmanı bir maske çizim olduğunu görmek amacıyla, bir yeni bir nesne çizim emin olun ve yeni bir şekil yaratacak
Kurallar oldukça basit. Eğer bir şekil aracını seçin ve varsa hiç seçili katman, After Effects bir şekil çizmek istiyorum biliyor. Örneğin olmayan bir şekil katmanı, bir metin katmanı seçerseniz Effects bilir sonra, bir maske oluşturmak istiyorum. Kısmen film ishal gibi metin ortaya, metnin üzerinden geçerken ilginç bir şekil çizerek metin ve şekil maske ile çok basit bir şekilde bazı çok serin efektler yapabilirsiniz.
Ne şekil katmanı hakkında. Ne bir şekil üzerinde yeni bir şekil çizmek, ya da bir maske çizmek istiyorum isterseniz. Çok üst araç çubuğunda, sadece araçlarının ilk satırında ötesinde, aşağı kukla aracı küçük bir atlama iki simge, bir yıldız ve bir maske vardır. Eğer şekil veya kalem aracını seçmiş zaman bu sadece görünür. Bir maske oluşturmak için maskesini seçin, var olan bir şekli üzerinde yeni bir şekil çizmek için şekli seçin.
Şekiller için çizim araçlarını kullanın, tüm çizim uygulamaları gibi pek çok olan, ben After Effects farklı ve özel olduğunu, bunun yerine vurgulayan kısa olması için gidiyorum. Renk, kontur seçin ve dolgu şekilleri çizerken, size iç ve dış yarıçapı ile tanımlar. Pratik bir şekil herhangi bir niteliği böylece klasik beş noktalı yıldız elli için bu kadar puan artarak, bir çok yapraklı çiçek olur manipüle edilebilir. Tabi ki After Effects, bu özelliklerin herhangi bir animasyonlu olabilir. Sadece bir yıldız şekli beş elli puandan gitmek zorunda kendisi tarafından oldukça serin bir animasyon.
Eğer şekiller tanımlamak gibi, onlar senin katmana uygun etiketlenir dikdörtgen, elips, Polystar. Sen ''q'' girerek bu şekil seçenekleri arasında ''kaydırma'' olabilir. Eğer ''q'' klavye kısayolu girerken, bir sonraki ayara araç değiştirmek sizin şekli göreceksiniz. Bu araç simgeleri değiştirmek görmek için şekli seçtikten sonra art arda ''q'' girmeyi deneyin.
Şekiller etkileri kendi özel belirledik. Diğerleri biraz deneme davet ederken bazıları böyle bir süs ya da ''yuvarlak köşeler'' olarak oldukça sezgisel. Tabii ki hepsini seviyorum. Seçeneği Eğer twirl doğrudan üst öğe karşısında, sizin şekil katmanı açtığınızda, ''İçindekiler'' bir ''Ekle'' olduğunu. Bu açık burgu olduğunda, size sunulan seçenekler şekli etkisi ailesini göreceksiniz.
Pucker ve kabartmak beklediğiniz görünümü ile daha karmaşık bir şekil üretmek ama onlar oldukça güzel tek bir tıklama ile bunu. Büküm sizin şekil döner ama onun üzerine hareket eden bir kuvvet gibi o da reformlar sizin şekli. Onlar merkezi etrafında sarılır gibi bir yıldızın katılımı daha dar olur. Bir elips bir çiçek taç yaprağı görünümünü alarak kuyrukları büyüyecek olacaktır. Bu etkiler deney sandbox için mükemmel adaylardır.
Gerçek bir favori ve güçlü bir etkisi tekrarlayıcı. Bu etki anında şekil kopyalarını oluşturur ama hemen bir geometrik desen oluşturmak. Eğer kaynak üzerinde veya altında bir ofset, yeri ayarlamak istediğiniz kaç kopya tekrarlayıcı söyle. Tekrarlayıcı konum, ölçek, ve rotasyon ayarlamak izin ( ve tabii animasyon ) bir dönüşüm seçeneği vardır.
Son olarak , bir şekle repeater uygulayarak da Efektler ''beyin fırtınası'' sonrası için mükemmel bir aday. Eğer çeşitli ayarları ile oynamak gibi, Etkileri sizin içinişi yaptıktan sonra, izin veya hayal kısmının en azından bazı. Sonra Beyin fırtınası seçin ve sizin için üretecek After Effects anlık kombinasyonları ne tür görmek, o ayarlarından birini seçin.
Kurallar oldukça basit. Eğer bir şekil aracını seçin ve varsa hiç seçili katman, After Effects bir şekil çizmek istiyorum biliyor. Örneğin olmayan bir şekil katmanı, bir metin katmanı seçerseniz Effects bilir sonra, bir maske oluşturmak istiyorum. Kısmen film ishal gibi metin ortaya, metnin üzerinden geçerken ilginç bir şekil çizerek metin ve şekil maske ile çok basit bir şekilde bazı çok serin efektler yapabilirsiniz.
Ne şekil katmanı hakkında. Ne bir şekil üzerinde yeni bir şekil çizmek, ya da bir maske çizmek istiyorum isterseniz. Çok üst araç çubuğunda, sadece araçlarının ilk satırında ötesinde, aşağı kukla aracı küçük bir atlama iki simge, bir yıldız ve bir maske vardır. Eğer şekil veya kalem aracını seçmiş zaman bu sadece görünür. Bir maske oluşturmak için maskesini seçin, var olan bir şekli üzerinde yeni bir şekil çizmek için şekli seçin.
Şekiller için çizim araçlarını kullanın, tüm çizim uygulamaları gibi pek çok olan, ben After Effects farklı ve özel olduğunu, bunun yerine vurgulayan kısa olması için gidiyorum. Renk, kontur seçin ve dolgu şekilleri çizerken, size iç ve dış yarıçapı ile tanımlar. Pratik bir şekil herhangi bir niteliği böylece klasik beş noktalı yıldız elli için bu kadar puan artarak, bir çok yapraklı çiçek olur manipüle edilebilir. Tabi ki After Effects, bu özelliklerin herhangi bir animasyonlu olabilir. Sadece bir yıldız şekli beş elli puandan gitmek zorunda kendisi tarafından oldukça serin bir animasyon.
Eğer şekiller tanımlamak gibi, onlar senin katmana uygun etiketlenir dikdörtgen, elips, Polystar. Sen ''q'' girerek bu şekil seçenekleri arasında ''kaydırma'' olabilir. Eğer ''q'' klavye kısayolu girerken, bir sonraki ayara araç değiştirmek sizin şekli göreceksiniz. Bu araç simgeleri değiştirmek görmek için şekli seçtikten sonra art arda ''q'' girmeyi deneyin.
Şekiller etkileri kendi özel belirledik. Diğerleri biraz deneme davet ederken bazıları böyle bir süs ya da ''yuvarlak köşeler'' olarak oldukça sezgisel. Tabii ki hepsini seviyorum. Seçeneği Eğer twirl doğrudan üst öğe karşısında, sizin şekil katmanı açtığınızda, ''İçindekiler'' bir ''Ekle'' olduğunu. Bu açık burgu olduğunda, size sunulan seçenekler şekli etkisi ailesini göreceksiniz.
Pucker ve kabartmak beklediğiniz görünümü ile daha karmaşık bir şekil üretmek ama onlar oldukça güzel tek bir tıklama ile bunu. Büküm sizin şekil döner ama onun üzerine hareket eden bir kuvvet gibi o da reformlar sizin şekli. Onlar merkezi etrafında sarılır gibi bir yıldızın katılımı daha dar olur. Bir elips bir çiçek taç yaprağı görünümünü alarak kuyrukları büyüyecek olacaktır. Bu etkiler deney sandbox için mükemmel adaylardır.
Gerçek bir favori ve güçlü bir etkisi tekrarlayıcı. Bu etki anında şekil kopyalarını oluşturur ama hemen bir geometrik desen oluşturmak. Eğer kaynak üzerinde veya altında bir ofset, yeri ayarlamak istediğiniz kaç kopya tekrarlayıcı söyle. Tekrarlayıcı konum, ölçek, ve rotasyon ayarlamak izin ( ve tabii animasyon ) bir dönüşüm seçeneği vardır.
Son olarak , bir şekle repeater uygulayarak da Efektler ''beyin fırtınası'' sonrası için mükemmel bir aday. Eğer çeşitli ayarları ile oynamak gibi, Etkileri sizin içinişi yaptıktan sonra, izin veya hayal kısmının en azından bazı. Sonra Beyin fırtınası seçin ve sizin için üretecek After Effects anlık kombinasyonları ne tür görmek, o ayarlarından birini seçin.
Etiketler:
After Effects,
manipüle,
polystar,
twirl
24 Ocak 2014 Cuma
Düzenleme Katmanlar - After Effects
Effects CS5 düzenleme katmanları, çeşitli kısayollar ve popüler kullanım için özellikleri inşa için çeşitli araçlar sağlar sonra. Herhangi bir animasyon katmanları sırası ve araçları burada size yardımcı olan büyük bir zaman tasarrufu olacak ve aynı zamanda sunum lehçe yardımcı olabilir.
Hemen hemen her zaman"toplam resmi'' ve oluşturduğunuz mesajı oluşturmak için bunları karıştırma katmanları Döşeme olacaktır. Lütfen kompozisyon içinde veya tek bir kaynak düzenleme yaparken odaklanabilirsiniz bir film belirli editörü dahil katmanları süs için çeşitli yollar vardır .
Senin kompozisyon içinde, size fare ile, kısaltmak istediğiniz katmanın başlangıcını veya sonunu üzerinde gezdirin sonra, trim sizin karışım meydana istediğiniz zaman çizelgesi içinde zamanı seçmek istediğiniz katmanı seçin. Eğer sadece bu katman hareket karşısında bir trim düzenleme modunda olacak belirten muhalif ok simgesini göreceksiniz. Farklı vesilelerle hem de yapmak istiyorum ama katman hareket sadece size bileşiminde olan diğer katman kaynaklara göre o konumlandırır olacaktır. Biraz deneme ve birlikte bunları kullanmak olacak ne karar 'katman karışımı ', biri ön plana almak ve ne kadar uzun olması için sadece doğru zamanda deneme ziyaretlerinizi yapmak gibi hemen hemen her zaman bunu yapmak isteyeceksiniz .
Bu kararlar önemlidir ve sık sık sadece animasyon birkaç saniye içinde ancak kısa bir video, bir kaç saniye içinde fark vardır. Uzun bir zaman. Senin katman hareket konumunu değiştirir ama zaman düzenlemeyi kullanarak, sizin dizisi ile rahat bir kez, başlangıç zamanını, zaman düzenleme biten, ya da her ikisi, senin katman kısaltmak sağlar.
Eğer kendi görüntüleri düzenleme olacak katmanı görmek istiyorsanız, sadece proje alanında bu kaynak üzerinde çift tıklayın. Bu film editörü, örneğin bir video bu kaynağı açacaktır. İşte bu tek kaynak odaklanmak ama burada çok After Effects bir 'Bindirme düzenleme' ve 'dalgalanma düzenleme' olarak adlandırılan iki kullanışlı ve farklı düzenlemeleri sunuyor olabilir.
Kavramı oldukça basittir. Film editörü olarak size kaynak incelemek belki de zaman penceresi düzenlemek, daha sonra bir bindirme düzenlemeyi seçin. Bu şimdiki zaman göstergesi kompozisyonu üzerinde ayarlanmış yeni bir katman olarak bu kaynak katacak. Bu 'bindirme' üst tabaka ve 'binen' kez çakıştığı altında herhangi bir tabaka haline edecektir. Bu eylemi yapmak ama 'dalgalanma düzenleme' seçerseniz yeni bir katman olarak , bu yeni bir kaynak eklemek olacaktır, bu üst tabaka olarak eklenecektir, ancak dalgalanma düzenleme ile, o altında herhangi katmanları bu aynı zaman 'boşluk' işgal kesilebilir. Yeni kaynak böylece mevcut katmanları hiçbiri yerleştirilmiştir veya üzerinde eşleştirilir arasına eklenecektir. Dalgalanma düzenleme ile, tabakalar birbirinden bölünür eklenen yeni kaynak, sonra bileşim, daha önce olduğu gibi, aynı hareket ile devam eder.
Hemen hemen her zaman"toplam resmi'' ve oluşturduğunuz mesajı oluşturmak için bunları karıştırma katmanları Döşeme olacaktır. Lütfen kompozisyon içinde veya tek bir kaynak düzenleme yaparken odaklanabilirsiniz bir film belirli editörü dahil katmanları süs için çeşitli yollar vardır .
Senin kompozisyon içinde, size fare ile, kısaltmak istediğiniz katmanın başlangıcını veya sonunu üzerinde gezdirin sonra, trim sizin karışım meydana istediğiniz zaman çizelgesi içinde zamanı seçmek istediğiniz katmanı seçin. Eğer sadece bu katman hareket karşısında bir trim düzenleme modunda olacak belirten muhalif ok simgesini göreceksiniz. Farklı vesilelerle hem de yapmak istiyorum ama katman hareket sadece size bileşiminde olan diğer katman kaynaklara göre o konumlandırır olacaktır. Biraz deneme ve birlikte bunları kullanmak olacak ne karar 'katman karışımı ', biri ön plana almak ve ne kadar uzun olması için sadece doğru zamanda deneme ziyaretlerinizi yapmak gibi hemen hemen her zaman bunu yapmak isteyeceksiniz .
Bu kararlar önemlidir ve sık sık sadece animasyon birkaç saniye içinde ancak kısa bir video, bir kaç saniye içinde fark vardır. Uzun bir zaman. Senin katman hareket konumunu değiştirir ama zaman düzenlemeyi kullanarak, sizin dizisi ile rahat bir kez, başlangıç zamanını, zaman düzenleme biten, ya da her ikisi, senin katman kısaltmak sağlar.
Eğer kendi görüntüleri düzenleme olacak katmanı görmek istiyorsanız, sadece proje alanında bu kaynak üzerinde çift tıklayın. Bu film editörü, örneğin bir video bu kaynağı açacaktır. İşte bu tek kaynak odaklanmak ama burada çok After Effects bir 'Bindirme düzenleme' ve 'dalgalanma düzenleme' olarak adlandırılan iki kullanışlı ve farklı düzenlemeleri sunuyor olabilir.
Kavramı oldukça basittir. Film editörü olarak size kaynak incelemek belki de zaman penceresi düzenlemek, daha sonra bir bindirme düzenlemeyi seçin. Bu şimdiki zaman göstergesi kompozisyonu üzerinde ayarlanmış yeni bir katman olarak bu kaynak katacak. Bu 'bindirme' üst tabaka ve 'binen' kez çakıştığı altında herhangi bir tabaka haline edecektir. Bu eylemi yapmak ama 'dalgalanma düzenleme' seçerseniz yeni bir katman olarak , bu yeni bir kaynak eklemek olacaktır, bu üst tabaka olarak eklenecektir, ancak dalgalanma düzenleme ile, o altında herhangi katmanları bu aynı zaman 'boşluk' işgal kesilebilir. Yeni kaynak böylece mevcut katmanları hiçbiri yerleştirilmiştir veya üzerinde eşleştirilir arasına eklenecektir. Dalgalanma düzenleme ile, tabakalar birbirinden bölünür eklenen yeni kaynak, sonra bileşim, daha önce olduğu gibi, aynı hareket ile devam eder.
16 Ocak 2014 Perşembe
Katman Timeline Seçenekleri
O Efektler özel tasarım yönetimi özellikleri eklemek sonra seçenekleri zaman çizelgesi. Eğer elle bir katman çizelgesi süresini düzenlemek olsa da, süre / streç kontrol panelini kullanarak size kesin düzenlemeler yapmanıza olanak sağlar. Eğer katmanları senkronize veya bu düzenlenebilir kumanda özelliğini kullanarak, kesin zamanlamasını ayarlamak istiyorsanız, seçim aracıdır.
Görsel bu düzenlemeleri yapmak, böylece After Effects birçok düzenlemeler gibi, el aletleri sağlanmaktadır. Ancak size zaman çizelgesi paneli araçların sol alt bakarsanız, biz daha sonra ziyaret edeceğiz üç simgeleri görmek ama şimdi için, sağdaki üçüncü simge, kapalı parantez bir çift ''{ }'' gibi görünüyor. Bu seçenek açılır ve ''süresi, stretch bölmeleri kapatır. Bu bölme başını, sonunu, ve zaman çizelgesi üzerinde katmanları süresini görüntüler. ''Stretch'' etiketli ''In, Out, Süresi'' sonra dördüncü bir sütun vardır. Eğer streç veya sizin katman daraltmak varsa, onun zaman düzenlerken bu yüzden ''esneme'' yüzdesini gösterir. Eğer video kesin bir seferde görünür ya da belirli bir süre için çalıştırmak istiyorsanız eğer tam ayarlarına erişmek ve sağlamak için daha kolay bir ayar olabilir bu yüzden bu aynı bölme bu parametreler için kesin değerleri sunuyor. Onları aynı anda görünür ya da tam bir ofset ile sendeleyip sahip katmanları senkronize etmek istiyorsanız bu aracı vazgeçilmezdir.
Tüm bu kontroller daha kolay sizin katmanları yönetmek ve özellikle onların zaman ilişkileri için yapmak. Görünür ve kaybolur tam olarak ne kadar bir dizi sürer ve tam olarak nerede ayarlamak için güçlü olmak güçlü bir araçtır. Farklı kaynaklardan katmanları karıştırma ve harmanlama ile deneme başlarken, katman yönetim araçları, daha yararlı ve daha önemli hale gelir.
Sen çok farklı konularda ve çok farklı arka planında görüntüleri ve videoları kullanarak bir mesaj olabilir. Mesajınız hat ilerledikçe, bu farklı görüşleri karıştırmak ve tipik bir küçük bir örtüşme, bir mesajınız için yeni görüntü iddialar merkez aşaması olarak geçmişe solmaya ile sonraki geçiş olacaktır. Zaman çizelgesi kontrollerini kullanarak sizin görüntülerin süresini değiştirebilir ve hassas geçiş pencereleri ayarlamanızı sağlar.
Hatta bir tasarım aracı olarak kontrol araçları kullanabilirsiniz . Senin sonraki videoya bir giriş bir video geçişiyle film başlamadan iki kat var söylüyorlar. Eğer çizelgesinin süresi / streç panelini açtığınızda eğer elle ikinci katman ayarlamak gibi, zaman kere görüntülenen görebilirsiniz. Biraz daha uzun olması gerekir Eğer streç değerini ayarlamak ve aynı zamanda ne kadar uzun, senin tabakasının ''süresi'' olduğunu görebilirsiniz.
Bu anlamda, kontrol araçları bunu sizin yapıyoruz tam olarak ne zaman ayarlamalar görüntüler ise görsel düzenleme yapmak için icar bir bilgi aracı vardır. İstediğiniz sadece bir sunum oluşturmak için birlikte kaynak karışımı olarak bu araçlar manuel düzenleme için büyük bir iltifat vardır.
Inspire, yerel hareket, küresel düşünüyorum.
15 Ocak 2014 Çarşamba
Kırpma Katmanlar - After Effects
After Effects katmanları değiştirmek için çeşitli araçlar sunar. Gerçeği, biz bütün tabloların içine çok kaynak karışımı olarak biz nadiren bunu biraz kesmeden bir kaynak kullanın, çünkü katmanları kırpma en önemli biri olabilir. Bu, farklı kaynaklardan görüntüleri ve sahnelerine harmanlayarak bize bizim mesaj nasıl karışacağını yaratıcı olalım ama bizim tabloların ''Web doğa'' bir parçası olabilir.
Mesajınız sadece sağ bit ve parçaları kullanarak ve sadece doğru zamanlama özel bir izlenim verme en önemli parçası olabilir, web sitesinde bir reklam ya da çekici bir video olsun. Eğer onlar bir araya geliyor nasıl ve tutacak ne parçaları karar, sizin katmanları ile çalışan başladığınızda, onun sizin katmanı için zaman değerlerini görmek için ''In / Out / Süre'' bölme görüntülemek için yararlıdır. Bu ekran anahtarı ''{ }'' küme parantezi muhalif olarak gösterilen, zaman çizelgesinin sol alt köşesinde mevcuttur.
Ayrıca sütun başlıkları ve görüntülemek için seçimi üzerinde sağ tıklayarak çizelgesi paneli özelleştirebilirsiniz. Bir katman kırpma çok kolaydır. Bu şık modunu belirten - ''< >'' Eğer bir katman başına veya sonuna doğru farenizi hareket olarak, beyaz işaretçi ok simgesi iki zıt ok dönüşür. Sadece üzerine tıklayın ve saati ayarlamak için görsel başlangıcı veya sonu taşıyın. Elle katman süsleme olarak dikkat ,''In, Out, Süre'' değerler buna göre değişecektir. Kesin zamanlama bilgileri ile görsel düzenlemeler Bu karışım tasarım bir yardımcı kombinasyonudur.
Bu zamanlama bilgiler yararlı ama aldatıcı olabilir bir parça var. Doğrudan sayısal ekranda süresini ayarlamak, aslında aslında onun oyun hızını hızlandırarak veya yavaşlatarak, yeni bir zaman uzunluğu için katman zorluyor. Senin tabakasının uzunluğunu ayarlamak için yolu kırparak gereğidir. Diğer katmanları ile ilgili zaman çizelgesi içinde katman taşıyabilirsiniz de fark. Burada genel oyun zaman değişiyor ama bu sunumun diğer bölgelerine göre nerede görüneceğini. Değil
Genellikle farklı şekillerde aynı tabakayı tedavi etmek isteyecektir. Sen başından rengini ama sonu ayarlamak isteyebilirsiniz. Bu katman kopyalamak ve yapıştırmak kolaydır, daha sonra uzunluğunu ayarlamak için kırpma kullanın. Daha kolay, After Effects düzenleme menüsü altında bir ''bölünmüş katman'' seçeneği sağlar. Etkileri zaman göstergesini yerleştirilen ikinci katman bölme yaratacaktır sonra burada sadece, ''Edit- Bölünmüş Katmanı'' seçin, ardından da katman ayırmak istediğiniz zaman göstergesini yerleştirin.
Bu yerleştirme için tüm kısayolları bulmak ve komutları Döşeme ve araçları ve bu bilgi kombinasyonunu kullanmaya başladığınızda kendinizi araç kutusunda daha az zaman harcama bulacaktır ve tasarım üzerinde daha fazla zaman .
Inspire, yerel hareket, küresel düşünüyorum.
Mesajınız sadece sağ bit ve parçaları kullanarak ve sadece doğru zamanlama özel bir izlenim verme en önemli parçası olabilir, web sitesinde bir reklam ya da çekici bir video olsun. Eğer onlar bir araya geliyor nasıl ve tutacak ne parçaları karar, sizin katmanları ile çalışan başladığınızda, onun sizin katmanı için zaman değerlerini görmek için ''In / Out / Süre'' bölme görüntülemek için yararlıdır. Bu ekran anahtarı ''{ }'' küme parantezi muhalif olarak gösterilen, zaman çizelgesinin sol alt köşesinde mevcuttur.
Ayrıca sütun başlıkları ve görüntülemek için seçimi üzerinde sağ tıklayarak çizelgesi paneli özelleştirebilirsiniz. Bir katman kırpma çok kolaydır. Bu şık modunu belirten - ''< >'' Eğer bir katman başına veya sonuna doğru farenizi hareket olarak, beyaz işaretçi ok simgesi iki zıt ok dönüşür. Sadece üzerine tıklayın ve saati ayarlamak için görsel başlangıcı veya sonu taşıyın. Elle katman süsleme olarak dikkat ,''In, Out, Süre'' değerler buna göre değişecektir. Kesin zamanlama bilgileri ile görsel düzenlemeler Bu karışım tasarım bir yardımcı kombinasyonudur.
Bu zamanlama bilgiler yararlı ama aldatıcı olabilir bir parça var. Doğrudan sayısal ekranda süresini ayarlamak, aslında aslında onun oyun hızını hızlandırarak veya yavaşlatarak, yeni bir zaman uzunluğu için katman zorluyor. Senin tabakasının uzunluğunu ayarlamak için yolu kırparak gereğidir. Diğer katmanları ile ilgili zaman çizelgesi içinde katman taşıyabilirsiniz de fark. Burada genel oyun zaman değişiyor ama bu sunumun diğer bölgelerine göre nerede görüneceğini. Değil
Genellikle farklı şekillerde aynı tabakayı tedavi etmek isteyecektir. Sen başından rengini ama sonu ayarlamak isteyebilirsiniz. Bu katman kopyalamak ve yapıştırmak kolaydır, daha sonra uzunluğunu ayarlamak için kırpma kullanın. Daha kolay, After Effects düzenleme menüsü altında bir ''bölünmüş katman'' seçeneği sağlar. Etkileri zaman göstergesini yerleştirilen ikinci katman bölme yaratacaktır sonra burada sadece, ''Edit- Bölünmüş Katmanı'' seçin, ardından da katman ayırmak istediğiniz zaman göstergesini yerleştirin.
Bu yerleştirme için tüm kısayolları bulmak ve komutları Döşeme ve araçları ve bu bilgi kombinasyonunu kullanmaya başladığınızda kendinizi araç kutusunda daha az zaman harcama bulacaktır ve tasarım üzerinde daha fazla zaman .
Inspire, yerel hareket, küresel düşünüyorum.
14 Ocak 2014 Salı
After Effects - Keyframe Yardımcısı Dizi Katmanlar
Etkileri yardımcıları ve anahtarlama ile yüklendikten sonra hareketli grafik ve animasyon kalbidir. Bir favori asistan ''keyframe yardımcısı'',animasyon menü altında kullanılabilir. Orada çeşitli seçenekler burada ama pratikte sadece birkaç adımda sizin için bir animasyon oluşturur biri ''dizisi katmanları'' seçeneğidir. Bu tuşları ve seçtiğiniz katmanlar için geçiş oluşturur gibi bu asistan oldukça fazla ne sesler gelmez. Bir slayt gösterisi ya da bir kaç zamanlanmış dizileri ile bir sunum parçası, bu bir araç yakındaki tutmak isteyeceksiniz olsun.
Başlamak için, sırası istediğiniz görüntüleri seçin, ideal onlar aynı boyutta ama bu bir gereklilik değildir. Kompozisyonu oluşturmak için, sadece proje panelinin altındaki kompozisyon sembolü üzerine proje panelinden bu görüntülerin birini sürükleyin. Bu kaynak özelliklerine dayalı bir comp oluşturmak için hızlı ve kolay bir yoludur. Bu yüksek çözünürlüklü bir video ise, comp özellikleri videoyu maç olacaktır.
Bu durumda biz sadece benim varsayılan çerçeve 29,7 oranı ve comp oluşturmak için kullanılan görüntü boyutu ile bir kompozisyon oluşturmak olacaktır. Şimdi bileşim içine görüntülerin kalan sürükle ve tüm tam bir zaman penceresi işgal edecektir. Tek bir görüntü zaman bir uzunluğa sahip değildir çünkü önceki bileşimin zaman varsayılan gerekir.
Eğer ilk resmin üzerine tıkladığınızda en son üzerinde, bu kez tüm katmanları seçecek tıklarken ilk tabakası daha sonra ''Shift'' tuşuna basılı tutun. Sen ''Ctrl A'' girerek bu aynı eylemi alabilir. Tüm katmanları highlightighted ile, her bu sunumda görünmesini istediğiniz kare sayısına geri ayarlayarak onların zaman çizelgesi sürükleyin .
Şimdi asistan için onun zaman. Tüm katmanları vurgulayın, ardından ''animasyon'' menüsü altında, '' Animasyon - > Keyframe Assistant- > Dizi Katmanlar'' seçin. Örtüşme, süresi ve geçiş: Bu üç seçenek ile dizileme için menüpop dışarı açılacaktır. Dizisi katman yardımcısı bu üç basit opsiyonlara dayalı katmanları sırası gidiyor.
Birsonraki aşamaya bültenleri gibi tipik bir sunum slayt hakkında düşünüyorsanız, görüntüler birbiri içine solmaya dönüşebileceği, onlar ''çözülür.'' Genellikle onlar gerçekten paylaşan böylece sahneyi paylaşarak ama azalmış donukluk ile hem de kısa bir an ile sadece biraz örtüşüyor. Bu üç seçenek vardır sadece.
Eğer çakışma onay kutusunu tıkladığınızda süresi ve geçiş seçenekleri görüntülenir. Genellikle deney biraz bir ürün olacak süresini seçin. Benim basit slayt, benim sanatçıların eserlerinden bazı gösteren, dört kare bir örtüşme ile iki saniye için görünür her görüntüyü kurdum. Eğer üst üste seçim ve süresini ayarlamak zaman size geçiş için üç seçenek var yok, çapraz ön tabakasını eritmek, çapraz ön ve arka tabakaları çözülür.
Etkileri belirttiğiniz süre pencere üzerinde bir donukluk solmaya eklemek sonra çözünmesi geçiş seçenekleri seçimi sadece söyle. Sen hiçbiri seçebilirsiniz ama biz genellikle merkezinde sahne alır solma geçiş bizim görüntü veya video ''payını'' açar görmek ve sonraki olarak an elini ister .
Nedir bu asistanı açıklayan hakkında biraz komik, gerçekten bunu uygulamak daha bunu açıklamak için daha uzun sürer. Bunu bir deneyin. Tüm katmanları seçin, dizi katman asistanı seçmek, üst üste kontrol edin, sonra süresi ve geçiş türünü ayarlayın. O kadar kolay olma konusunda ekstra bir yarar bunu arıyorlar sadece genel zaman ve etkiyi elde etmek için farklı süreler çalışırken, aynı zamanda deneme kolay olmasıdır .
Başlamak için, sırası istediğiniz görüntüleri seçin, ideal onlar aynı boyutta ama bu bir gereklilik değildir. Kompozisyonu oluşturmak için, sadece proje panelinin altındaki kompozisyon sembolü üzerine proje panelinden bu görüntülerin birini sürükleyin. Bu kaynak özelliklerine dayalı bir comp oluşturmak için hızlı ve kolay bir yoludur. Bu yüksek çözünürlüklü bir video ise, comp özellikleri videoyu maç olacaktır.
Bu durumda biz sadece benim varsayılan çerçeve 29,7 oranı ve comp oluşturmak için kullanılan görüntü boyutu ile bir kompozisyon oluşturmak olacaktır. Şimdi bileşim içine görüntülerin kalan sürükle ve tüm tam bir zaman penceresi işgal edecektir. Tek bir görüntü zaman bir uzunluğa sahip değildir çünkü önceki bileşimin zaman varsayılan gerekir.
Eğer ilk resmin üzerine tıkladığınızda en son üzerinde, bu kez tüm katmanları seçecek tıklarken ilk tabakası daha sonra ''Shift'' tuşuna basılı tutun. Sen ''Ctrl A'' girerek bu aynı eylemi alabilir. Tüm katmanları highlightighted ile, her bu sunumda görünmesini istediğiniz kare sayısına geri ayarlayarak onların zaman çizelgesi sürükleyin .
Şimdi asistan için onun zaman. Tüm katmanları vurgulayın, ardından ''animasyon'' menüsü altında, '' Animasyon - > Keyframe Assistant- > Dizi Katmanlar'' seçin. Örtüşme, süresi ve geçiş: Bu üç seçenek ile dizileme için menüpop dışarı açılacaktır. Dizisi katman yardımcısı bu üç basit opsiyonlara dayalı katmanları sırası gidiyor.
Birsonraki aşamaya bültenleri gibi tipik bir sunum slayt hakkında düşünüyorsanız, görüntüler birbiri içine solmaya dönüşebileceği, onlar ''çözülür.'' Genellikle onlar gerçekten paylaşan böylece sahneyi paylaşarak ama azalmış donukluk ile hem de kısa bir an ile sadece biraz örtüşüyor. Bu üç seçenek vardır sadece.
Eğer çakışma onay kutusunu tıkladığınızda süresi ve geçiş seçenekleri görüntülenir. Genellikle deney biraz bir ürün olacak süresini seçin. Benim basit slayt, benim sanatçıların eserlerinden bazı gösteren, dört kare bir örtüşme ile iki saniye için görünür her görüntüyü kurdum. Eğer üst üste seçim ve süresini ayarlamak zaman size geçiş için üç seçenek var yok, çapraz ön tabakasını eritmek, çapraz ön ve arka tabakaları çözülür.
Etkileri belirttiğiniz süre pencere üzerinde bir donukluk solmaya eklemek sonra çözünmesi geçiş seçenekleri seçimi sadece söyle. Sen hiçbiri seçebilirsiniz ama biz genellikle merkezinde sahne alır solma geçiş bizim görüntü veya video ''payını'' açar görmek ve sonraki olarak an elini ister .
Nedir bu asistanı açıklayan hakkında biraz komik, gerçekten bunu uygulamak daha bunu açıklamak için daha uzun sürer. Bunu bir deneyin. Tüm katmanları seçin, dizi katman asistanı seçmek, üst üste kontrol edin, sonra süresi ve geçiş türünü ayarlayın. O kadar kolay olma konusunda ekstra bir yarar bunu arıyorlar sadece genel zaman ve etkiyi elde etmek için farklı süreler çalışırken, aynı zamanda deneme kolay olmasıdır .
13 Ocak 2014 Pazartesi
Düzenleme Katmanlar - After Effects
Effects CS5 düzenleme katmanları, çeşitli kısayollar ve popüler kullanım için özellikleri inşa için çeşitli araçlar sağlar sonra. Herhangi bir animasyon katmanları sırası ve araçları burada size yardımcı olan büyük bir zaman tasarrufu olacak ve aynı zamanda sunum lehçe yardımcı olabilir.
Hemen hemen her zaman"toplam resmi'' ve oluşturduğunuz mesajı oluşturmak için bunları karıştırma katmanları Döşeme olacaktır. Lütfen kompozisyon içinde veya tek bir kaynak düzenleme yaparken odaklanabilirsiniz bir film belirli editörü dahil katmanları süs için çeşitli yollar vardır .
Senin kompozisyon içinde, size fare ile, kısaltmak istediğiniz katmanın başlangıcını veya sonunu üzerinde gezdirin sonra, trim sizin karışım meydana istediğiniz zaman çizelgesi içinde zamanı seçmek istediğiniz katmanı seçin. Eğer sadece bu katman hareket karşısında bir trim düzenleme modunda olacak belirten muhalif ok simgesini göreceksiniz. Farklı vesilelerle hem de yapmak istiyorum ama katman hareket sadece size bileşiminde olan diğer katman kaynaklara göre o konumlandırır olacaktır. Biraz deneme ve birlikte bunları kullanmak olacak ne karar 'katman karışımı ', biri ön plana almak ve ne kadar uzun olması için sadece doğru zamanda deneme ziyaretlerinizi yapmak gibi hemen hemen her zaman bunu yapmak isteyeceksiniz .
Bu kararlar önemlidir ve sık sık sadece animasyon birkaç saniye içinde ancak kısa bir video, bir kaç saniye içinde fark vardır. Uzun bir zaman. Senin katman hareket konumunu değiştirir ama zaman düzenlemeyi kullanarak, sizin dizisi ile rahat bir kez, başlangıç zamanını, zaman düzenleme biten, ya da her ikisi, senin katman kısaltmak sağlar.
Eğer kendi görüntüleri düzenleme olacak katmanı görmek istiyorsanız, sadece proje alanında bu kaynak üzerinde çift tıklayın. Bu film editörü, örneğin bir video bu kaynağı açacaktır. İşte bu tek kaynak odaklanmak ama burada çok After Effects bir 'Bindirme düzenleme' ve 'dalgalanma düzenleme' olarak adlandırılan iki kullanışlı ve farklı düzenlemeleri sunuyor olabilir.
Kavramı oldukça basittir. Film editörü olarak size kaynak incelemek belki de zaman penceresi düzenlemek, daha sonra bir bindirme düzenlemeyi seçin. Bu şimdiki zaman göstergesi kompozisyonu üzerinde ayarlanmış yeni bir katman olarak bu kaynak katacak. Bu 'bindirme' üst tabaka ve 'binen' kez çakıştığı altında herhangi bir tabaka haline edecektir. Bu eylemi yapmak ama 'dalgalanma düzenleme' seçerseniz yeni bir katman olarak , bu yeni bir kaynak eklemek olacaktır, bu üst tabaka olarak eklenecektir, ancak dalgalanma düzenleme ile, o altında herhangi katmanları bu aynı zaman 'boşluk' işgal kesilebilir. Yeni kaynak böylece mevcut katmanları hiçbiri yerleştirilmiştir veya üzerinde eşleştirilir arasına eklenecektir. Dalgalanma düzenleme ile, tabakalar birbirinden bölünür eklenen yeni kaynak, sonra bileşim, daha önce olduğu gibi, aynı hareket ile devam eder.
Hemen hemen her zaman"toplam resmi'' ve oluşturduğunuz mesajı oluşturmak için bunları karıştırma katmanları Döşeme olacaktır. Lütfen kompozisyon içinde veya tek bir kaynak düzenleme yaparken odaklanabilirsiniz bir film belirli editörü dahil katmanları süs için çeşitli yollar vardır .
Senin kompozisyon içinde, size fare ile, kısaltmak istediğiniz katmanın başlangıcını veya sonunu üzerinde gezdirin sonra, trim sizin karışım meydana istediğiniz zaman çizelgesi içinde zamanı seçmek istediğiniz katmanı seçin. Eğer sadece bu katman hareket karşısında bir trim düzenleme modunda olacak belirten muhalif ok simgesini göreceksiniz. Farklı vesilelerle hem de yapmak istiyorum ama katman hareket sadece size bileşiminde olan diğer katman kaynaklara göre o konumlandırır olacaktır. Biraz deneme ve birlikte bunları kullanmak olacak ne karar 'katman karışımı ', biri ön plana almak ve ne kadar uzun olması için sadece doğru zamanda deneme ziyaretlerinizi yapmak gibi hemen hemen her zaman bunu yapmak isteyeceksiniz .
Bu kararlar önemlidir ve sık sık sadece animasyon birkaç saniye içinde ancak kısa bir video, bir kaç saniye içinde fark vardır. Uzun bir zaman. Senin katman hareket konumunu değiştirir ama zaman düzenlemeyi kullanarak, sizin dizisi ile rahat bir kez, başlangıç zamanını, zaman düzenleme biten, ya da her ikisi, senin katman kısaltmak sağlar.
Eğer kendi görüntüleri düzenleme olacak katmanı görmek istiyorsanız, sadece proje alanında bu kaynak üzerinde çift tıklayın. Bu film editörü, örneğin bir video bu kaynağı açacaktır. İşte bu tek kaynak odaklanmak ama burada çok After Effects bir 'Bindirme düzenleme' ve 'dalgalanma düzenleme' olarak adlandırılan iki kullanışlı ve farklı düzenlemeleri sunuyor olabilir.
Kavramı oldukça basittir. Film editörü olarak size kaynak incelemek belki de zaman penceresi düzenlemek, daha sonra bir bindirme düzenlemeyi seçin. Bu şimdiki zaman göstergesi kompozisyonu üzerinde ayarlanmış yeni bir katman olarak bu kaynak katacak. Bu 'bindirme' üst tabaka ve 'binen' kez çakıştığı altında herhangi bir tabaka haline edecektir. Bu eylemi yapmak ama 'dalgalanma düzenleme' seçerseniz yeni bir katman olarak , bu yeni bir kaynak eklemek olacaktır, bu üst tabaka olarak eklenecektir, ancak dalgalanma düzenleme ile, o altında herhangi katmanları bu aynı zaman 'boşluk' işgal kesilebilir. Yeni kaynak böylece mevcut katmanları hiçbiri yerleştirilmiştir veya üzerinde eşleştirilir arasına eklenecektir. Dalgalanma düzenleme ile, tabakalar birbirinden bölünür eklenen yeni kaynak, sonra bileşim, daha önce olduğu gibi, aynı hareket ile devam eder.
12 Ocak 2014 Pazar
İstanbul After Effects Kursları
Etkileri yardımcıları ve anahtarlama ile yüklendikten sonra hareketli grafik ve animasyon kalbidir . Bir favori asistan "keyframe yardımcısı", animasyon menü altında kullanılabilir . Orada çeşitli seçenekler burada ama pratikte sadece birkaç adımda sizin için bir animasyon oluşturur biri dizisi katmanları seçeneğidir . Bu tuşları ve seçtiğiniz katmanlar için geçiş oluşturur gibi bu asistan oldukça fazla ne sesler gelmez. Bir slayt gösterisi ya da bir kaç zamanlanmış dizileri ile bir sunum parçası , bu bir araç yakındaki tutmak isteyeceksiniz olsun.
Başlamak için, sırası istediğiniz görüntüleri seçin , ideal onlar aynı boyutta ama bu bir gereklilik değildir . Kompozisyonu oluşturmak için, sadece proje panelinin altındaki kompozisyon sembolü üzerine proje panelinden bu görüntülerin birini sürükleyin . Bu kaynak özelliklerine dayalı bir comp oluşturmak için hızlı ve kolay bir yoludur. Bu yüksek çözünürlüklü bir video ise, comp özellikleri videoyu maç olacaktır.
Bu durumda biz sadece benim varsayılan çerçeve 29,7 oranı ve comp oluşturmak için kullanılan görüntü boyutu ile bir kompozisyon oluşturmak olacaktır. Şimdi bileşim içine görüntülerin kalan sürükle ve tüm tam bir zaman penceresi işgal edecektir. Tek bir görüntü zaman bir uzunluğa sahip değildir çünkü önceki bileşimin zaman varsayılan gerekir.
Eğer ilk resmin üzerine tıkladığınızda en son üzerinde , bu kez tüm katmanları seçecek tıklarken ilk tabakası daha sonra Shift tuşuna basılı tutun . Sen "Ctrl A" girerek bu aynı eylemi alabilir . Tüm katmanları highlightighted ile, her bu sunumda görünmesini istediğiniz kare sayısına geri ayarlayarak onların zaman çizelgesi sürükleyin.
Şimdi asistan için onun zaman . Tüm katmanları vurgulayın , ardından' animasyon' menüsü altında , ' Animasyon - > Keyframe Assistant- > Dizi Katmanlar' seçin. Örtüşme , süresi ve geçiş : Bu üç seçenek ile dizileme için menü pop dışarı açılacaktır . Dizisi katman yardımcısı bu üç basit opsiyonlara dayalı katmanları sırası gidiyor.
Bir sonraki aşamaya bültenleri gibi tipik bir sunum slayt hakkında düşünüyorsanız ,görüntüler birbiri içine solmaya dönüşebileceği, onlar çözülür . Genellikle onlar gerçekten paylaşan böylece sahneyi paylaşarak ama azalmış donukluk ile hem de kısa bir an ile sadece biraz örtüşüyor . Bu üç seçenek vardır sadece.
Eğer çakışma onay kutusunu tıkladığınızda süresi ve geçiş seçenekleri görüntülenir . Genellikle deney biraz bir ürün olacak süresini seçin . Benim basit slayt , benim sanatçıların eserlerinden bazı gösteren , dört kare bir örtüşme ile iki saniye için görünür her görüntüyü kurdum . Eğer üst üste seçim ve süresini ayarlamak zaman size geçiş için üç seçenek var : yok , çapraz ön tabakasını eritmek , çapraz ön ve arka tabakaları çözülür.
Etkileri belirttiğiniz süre pencere üzerinde bir donukluk solmaya eklemek sonra çözünmesi geçiş seçenekleri seçimi sadece söyle. Sen hiçbiri seçebilirsiniz ama biz genellikle merkezinde sahne alır solma geçiş bizim görüntü veya video ' payını ' icar görmek ve sonraki olarak elini ister.
Nedir bu asistanı açıklayan hakkında biraz komik , gerçekten bunu uygulamak daha bunu açıklamak için daha uzun sürer . Bunu bir deneyin ! Tüm katmanları seçin ,dizi katman asistanı seçmek , üst üste kontrol edin, sonra süresi ve geçiş türünü ayarlayın. O kadar kolay olma konusunda ekstra bir yarar bunu arıyorlar sadece genel zaman ve etkiyi elde etmek için farklı süreler çalışırken , aynı zamanda deneme kolay olmasıdır .
Başlamak için, sırası istediğiniz görüntüleri seçin , ideal onlar aynı boyutta ama bu bir gereklilik değildir . Kompozisyonu oluşturmak için, sadece proje panelinin altındaki kompozisyon sembolü üzerine proje panelinden bu görüntülerin birini sürükleyin . Bu kaynak özelliklerine dayalı bir comp oluşturmak için hızlı ve kolay bir yoludur. Bu yüksek çözünürlüklü bir video ise, comp özellikleri videoyu maç olacaktır.
Bu durumda biz sadece benim varsayılan çerçeve 29,7 oranı ve comp oluşturmak için kullanılan görüntü boyutu ile bir kompozisyon oluşturmak olacaktır. Şimdi bileşim içine görüntülerin kalan sürükle ve tüm tam bir zaman penceresi işgal edecektir. Tek bir görüntü zaman bir uzunluğa sahip değildir çünkü önceki bileşimin zaman varsayılan gerekir.
Eğer ilk resmin üzerine tıkladığınızda en son üzerinde , bu kez tüm katmanları seçecek tıklarken ilk tabakası daha sonra Shift tuşuna basılı tutun . Sen "Ctrl A" girerek bu aynı eylemi alabilir . Tüm katmanları highlightighted ile, her bu sunumda görünmesini istediğiniz kare sayısına geri ayarlayarak onların zaman çizelgesi sürükleyin.
Şimdi asistan için onun zaman . Tüm katmanları vurgulayın , ardından' animasyon' menüsü altında , ' Animasyon - > Keyframe Assistant- > Dizi Katmanlar' seçin. Örtüşme , süresi ve geçiş : Bu üç seçenek ile dizileme için menü pop dışarı açılacaktır . Dizisi katman yardımcısı bu üç basit opsiyonlara dayalı katmanları sırası gidiyor.
Bir sonraki aşamaya bültenleri gibi tipik bir sunum slayt hakkında düşünüyorsanız ,görüntüler birbiri içine solmaya dönüşebileceği, onlar çözülür . Genellikle onlar gerçekten paylaşan böylece sahneyi paylaşarak ama azalmış donukluk ile hem de kısa bir an ile sadece biraz örtüşüyor . Bu üç seçenek vardır sadece.
Eğer çakışma onay kutusunu tıkladığınızda süresi ve geçiş seçenekleri görüntülenir . Genellikle deney biraz bir ürün olacak süresini seçin . Benim basit slayt , benim sanatçıların eserlerinden bazı gösteren , dört kare bir örtüşme ile iki saniye için görünür her görüntüyü kurdum . Eğer üst üste seçim ve süresini ayarlamak zaman size geçiş için üç seçenek var : yok , çapraz ön tabakasını eritmek , çapraz ön ve arka tabakaları çözülür.
Etkileri belirttiğiniz süre pencere üzerinde bir donukluk solmaya eklemek sonra çözünmesi geçiş seçenekleri seçimi sadece söyle. Sen hiçbiri seçebilirsiniz ama biz genellikle merkezinde sahne alır solma geçiş bizim görüntü veya video ' payını ' icar görmek ve sonraki olarak elini ister.
Nedir bu asistanı açıklayan hakkında biraz komik , gerçekten bunu uygulamak daha bunu açıklamak için daha uzun sürer . Bunu bir deneyin ! Tüm katmanları seçin ,dizi katman asistanı seçmek , üst üste kontrol edin, sonra süresi ve geçiş türünü ayarlayın. O kadar kolay olma konusunda ekstra bir yarar bunu arıyorlar sadece genel zaman ve etkiyi elde etmek için farklı süreler çalışırken , aynı zamanda deneme kolay olmasıdır .
Etiketler:
After Effects,
animasyon,
dizi,
keyframe,
kompozisyon,
proje
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)